Tabla de contenido de Axie Infinity Game
Las cartas acuáticas tienen ventaja sobre:
Bug, Beast y Mech, pero son débiles contra Plant, Dusk y Reptile. Más sobre velocidad y HP.
Tail Slap (0 Energy) – 30 Damage: Gana energía cuando se combina con otra planta
Crimson Water (1 Energía) – 130 Daño 20 Escudo: Apunta al enemigo herido si este Axie está por debajo del 50% de HP
Dardo de escala (1 energía) – 120 de daño y 30 de escudo: roba una carta si el objetivo está en la última posición
Hero’s Bane (1 energía) – 120 de daño y 30 de escudo: finaliza la última resistencia del objetivo
Star Shuriken (1 energía) – 115 de daño y 10 de escudo: el objetivo no puede entrar en la última posición si esta carta reduce su HP a cero
Escape rápido (1 energía) – 110 de daño y 20 de escudo: aplica Velocidad + a este Axie cuando es atacado.
Clam Slash (1 energía) – 110 de daño y 40 de escudo: aplica Ataque + a este Axie al atacar objetivos de Bestia, Insecto o Mecánico
Angry Lam (1 energía) – 110 de daño y 40 de escudo: inflige 120% de daño si el HP de este Axie está por debajo del 50%
Fish Hook (1 energía) – 110 de daño y 30 de escudo: aplica Ataque + a este Axie cuando ataca a objetivos de plantas, reptiles o crepúsculos
Natación corriente arriba (1 energía) – 110 de daño y 30 de escudo: aplica Speed + a este Axie durante 2 rondas cuando se combina con otra carta de clase acuática
Esfera de agua (1 energía) – 110 de daño y 30 de escudo: aplica frío al objetivo durante 2 segundos.
Trampa espinal (1 energía) – 100 de daño y 20 de escudo: prioriza el objetivo inactivo cuando se combina con al menos 2 cartas adicionales
Shell Jab (1 energía) – 100 de daño y 50 de escudo: inflige 130% al atacar a un objetivo inactivo
Burbuja negra (1 energía) – 100 de daño y 40 de escudo: aplica Jinx al objetivo durante 2 rondas
Flanking Smack (1 energía) – 100 de daño y 40 de escudo: inflige 120% de daño si este Axie ataca primero
Aqua Vitality (1 energía) – 80 de daño y 40 de escudo: los ataques exitosos restauran 50 HP por cada parte de anémona que posee este Axie
Acuaponía (1 energía) – 80 de daño y 40 de escudo: los ataques exitosos restauran 50 HP por cada parte de anémona
Tragar (1 energía) – 80 de daño y 30 de escudo: cura a este Axie por el daño infligido con esta carta
Naufragio (1 energía) – 60 de daño y 90 de escudo: aplica Ataque + a este Axie si este escudo se rompe
Deep Sea Gore (1 energía) – 50 de daño y 80 de escudo: agrega un 30% al escudo de este Axie al atacar
Salto de quitina (1 energía) – 30 de daño y 30 de escudo: prioriza el objetivo más lejano
Refugio (1 energía) – 0 de daño y 115 de escudo: desactiva los golpes críticos en Thie Axie durante esta ronda